Just a Godot 4 RigidBody2D Test.

這是一個 Godot v 4.4.1 的2D剛體小測試。

操作說明:

說明:

按【H鍵】顯示隱藏UI文字。

按【F鍵】開關剛體調整面板。

按住【滑鼠左鍵】產生剛體。

按【R鍵】切換剛體形狀。

按【B鍵】切換剛體與邊界碰撞。

按【Delete鍵】清除所有生成物件。

按【WSAD鍵】移動玩家。

按【滑鼠右鍵】瞬移玩家至滑鼠游標。

按【空白鍵】轉換玩家與剛體的碰撞方式。

Published 2 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
AuthorponponyayaGames
GenreSimulation
Made withGodot
Tags2D, Godot

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