This is a Godot 4 PhysicsBody2D Test.

這是一個 Godot v 4.4.1 的物理2D小測試,製作目的是想觀察Godot內建2D物裡相關功能。

P.S.這個專案正在製作中,目前只做了RigidBody2D和StaticBody2D的一部分,後續更新會加入Area2D和CharacterBody2D以及更多功能。

操作說明:

按【H鍵】顯示隱藏UI文字。

按【F鍵】開關剛體(RigidBody2D)調整面板。

按住【空白健】產生剛體,或在面板中開啟自動產生功能。

按【T鍵】開關靜態體(StaticBody2D)調整面板。

以【滑鼠左鍵】點擊操作面板調整物理體狀況。

Updated 6 days ago
Published 15 days ago
StatusIn development
PlatformsHTML5
AuthorponponyayaGames
GenreSimulation
Made withGodot
Tags2D, Godot

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.