Godot 4 PhysicsBody2D Test (物理2D測試)
This is a Godot 4 PhysicsBody2D Test.
這是一個 Godot v 4.4.1 的物理2D小測試,製作目的是想觀察Godot內建2D物裡相關功能。
P.S.這個專案正在製作中,目前只做了RigidBody2D和StaticBody2D的一部分,後續更新會加入Area2D和CharacterBody2D以及更多功能。
操作說明:
按【H鍵】顯示隱藏UI文字。
按【F鍵】開關剛體(RigidBody2D)調整面板。
按住【空白健】產生剛體,或在面板中開啟自動產生功能。
按【T鍵】開關靜態體(StaticBody2D)調整面板。
以【滑鼠左鍵】點擊操作面板調整物理體狀況。
Updated | 6 days ago |
Published | 15 days ago |
Status | In development |
Platforms | HTML5 |
Author | ponponyayaGames |
Genre | Simulation |
Made with | Godot |
Tags | 2D, Godot |
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